【中3数学】平均の速さの求め方|変化の割合で解く方法を初心者でもわかるように解説【アニメ授業】

中3数学 関数y=ax² 第7回のサムネイル

坂を転がるボールのように、速さがどんどん変わるとき、「平均の速さ」はどう求めればいいのでしょうか。実は、前の回で学んだ変化の割合がそのまま使えます。この記事では、y = ax² の平均の速さの求め方を、例題・よくある間違いつきで解説します。

この記事でわかること

  • 平均の速さ = 進んだ道のり ÷ かかった時間
  • y = ax² では、平均の速さ = 変化の割合
  • p秒後からq秒後までなら a(p+q)で一発
  • 表から読みとる問題、a や時間を逆に求める問題
  • よくある間違い(0秒から計算する・道のりをそのまま速さにする)

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モコロ先生とフィン音の掛け合いで進みます。動画は約10分です。

① 平均の速さとは

平均の速さ = 進んだ道のり ÷ かかった時間。途中で速くなったりゆっくりになったりしても、この求め方は同じです。駅から駅まで走る電車のように、「区間の道のり ÷ かかった時間」で考えます。

y は道のり、x は時間なので、道のりの増加量が y の増加量、時間の増加量が x の増加量です。つまり y = ax² では、平均の速さ = 変化の割合。グラフでは、2つの点を結んだ直線の急さにあたります。だから、p秒後からq秒後までなら a(p+q)が使えます。

② 例題

例題1 y = 3x² で、1秒後から3秒後までの平均の速さ

1秒後は3m、3秒後は27m。(27−3)÷(3−1)= 24 ÷ 2 = 秒速12m。確かめは 3 ×(1+3)= 12。答えには「秒速」と「m」をつけます。

例題2 表から、2秒後から4秒後までの平均の速さ

時間 0・1・2・3・4 秒に対して、道のりが 0・0.5・2・4.5・8 m。(8−2)÷(4−2)= 6 ÷ 2 = 秒速3m。表の問題は、ひき算とわり算で解くのがいちばん安心です(表は y =(1/2)x² で、(1/2)×(2+4)= 3 とも一致します)。

例題3 y = ax² で、1秒後から5秒後までの平均の速さが秒速12m。a は?

a ×(1+5)= 12 より a = 2。確かめは(50−2)÷(5−1)= 12。

例題4 y = 3x² で、0秒から何秒後までなら平均の速さが秒速15m?

3 ×(0+t)= 3t = 15 より t = 5(5秒後まで)。確かめは 75 ÷ 5 = 15。0秒からの区間なら、平均の速さはいつも a × t です。

例題5 y = 3x² で、0〜2秒と2〜4秒の平均の速さをくらべる

0〜2秒は 12 ÷ 2 = 6、2〜4秒は(48−12)÷ 2 = 18。同じ2秒間でも、あとのほうが3倍速い。ボールがどんどん加速しているからです。

③ よくある間違い

間違い①:「2秒後から」なのに0秒から計算する

y = 2x² で2秒後から4秒後まで。32 ÷ 4 = 8 は、0秒から4秒後までの平均の速さです。正しくは(32−8)÷(4−2)= 秒速12m(2 ×(2+4)= 12)。「何秒後から何秒後まで」に線を引いて、p と q を先に決めましょう。

間違い②:道のりをそのまま速さにする

y = 4x² で1秒後から3秒後まで。36−4 = 32 は進んだ道のり(m)です。時間の2秒でわって 秒速16m(4 ×(1+3)= 16)。「秒速」がついたら速さ、メートルだけなら道のり、と見直しましょう。

間違い③:表で時間の増加量を秒数そのものにする

時間の増加量は「あとの時間−はじめの時間」。2秒後から4秒後なら 4−2 = 2秒で、4秒ではありません。

④ 練習問題

問1:y = 2x² で、3秒後から5秒後までの平均の速さは?

問2:y = 4x² で、0秒から3秒後までの平均の速さは?

答え

問1:(50−18)÷ 2 = 秒速16m(2 ×(3+5)= 16) / 問2:36 ÷ 3 = 秒速12m(4 × 3 = 12)

まとめ

① 平均の速さ 進んだ道のり ÷ かかった時間
② y = ax² では 平均の速さ = 変化の割合 = a(p+q)
③ 注意 「何秒後から何秒後まで」に線を引き、答えには秒速をつける

次回は「放物線と直線の交点」。二次方程式の知識が大活躍します。

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